【SMS5使用構築】7世代ヘラクレセドラン【最終2015・最高2103】

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シーズン5おつかれさまでした。久しぶりに高いレート帯で戦えたので結果は振るわなかったですが満足しています。対戦してくださった方々や助言、個体を貸してくださった方々、ありがとうございました><

 

さて今回はヘラクレセドランを軸とした構築記事となっています。

ヘラクロスにとって逆風な7世代の現環境で、ヘラクレセドラン軸の構築を考えてみようとしている方の参考になれば幸いです。

まずヘラクレセドランとはどんな構築なのかというと、クレセリアでトリル三日月してヘラで3ターン上から全部しばいたり、クレセドランの相性補完を活かして受け回したり等する構築ってイメージを持ってます。

しかし7世代に入ってからミミッキュやカプ系統、アシレーヌや高火力Z技等のヘラクレセドラン破壊マンが出現したためコンセプト通りの立ち回りをするのはとても難しく、正直この環境でヘラ使うやつドMやんけって思ってました。

そのためヘラクレセドランというよりも構築全体でヘラのサポートをしていく体の構築となっています。

 

では採用順に個体紹介

 

f:id:to-kipoke:20170912154237g:plainヘラクロス@メガ 意地っ張り

特性:自信過剰→スキルリンク

調整:H172 A252 B12 D68 S4

実数値:177-194-97-x-124-106(メガ前)

   :177-260-137-x-134-96(メガ後)

技構成:ミサイルばり/タネマシンガン/ロックブラスト/地震

【備考等】

調整についてなのですが、どこかのブログで公開されていた調整を参考に振らせてもらったのですが、詳しい調整は忘れました。スミマセン。おそらくレヒレのムンフォ耐え

ただ使ってて感じたのはHAぶっぱで十分だなということでした。

 

改めて考えてみると有利対面は現環境でこれといって無いのですが、Z技や明確な不利対面以外ではほぼワンパンされることはない上、こちらからの攻撃の相手への負担が凄まじいので使っていて苦労する場面は少なかったです。

中速や低速のサイクルには積極的に選出して損はないポケモンでした。

ただ低速サイクル以外に選出する場合は、トリルや麻痺、裏の岩石封じ等のサポート無しには活躍できないので選出は縛られます。

 

技構成についてですが、タイプ一致のインファイトを切っています。

理由としては打つ相手がムドーやガルーラ、ポリ2くらいの印象で、また実戦でも打つ機会はあまりありませんでした。

どうしても○○が重いのでインファを入れたいと考えた場合は「ミサイルばり」切りが一番いいと思います。

地震ギルガルドが構築単位で重いためや環境に多すぎるため切る選択肢は出てきませんでした。

ギルガルドがめちゃくちゃうざい人は地震でほぼワンパンできるホルードを採用しましょう。

有利対面を作れた場合はロックブラストを秒で押しましょう。

不利対面も居座りロックブラストも選択肢だということを覚えておいてください。

 

 

f:id:to-kipoke:20170912154230g:plainクレセリア@ゴツメ 図太い

特性:浮遊

調整:H252 B252 D4

実数値:H227-x-B189-C95-D151-S105

技構成:れいとうビーム/電磁波/トリックルーム/三日月の舞

【備考等】

電磁波トリル両採用のクレセリアです。その代償として回復手段を失っているためHP管理が非常に難しかったです。

電磁波はクチートアシレーヌが増加したためトリックルームを打てない場合にヘラを動きやすくするために採用し、

トリックルームは全抜きを狙う場合、相手が対面構築だった場合等は通りやすいのでこちらも切れない技ということで採用しました。

 

残りワンウェポンは冷凍ビームか凍える風が使いやすいという印象でした。

 

 

f:id:to-kipoke:20170912154251g:plainヒードラン@バンジの実 控えめ

調整:H220 B172 C92 D4 S20

実数値:H194-A99-B148-C178-D127-S100

技構成:火炎放射/ラスターカノン/岩石封じ/毒々or鬼火

【備考等】

ここまでで重くなったミミッキュやテテフに強い枠として採用しました。

調整は某氏から丸パクリさせていただきました。ありがとうございます。

耐久はミミッキュのA+2ジャドクロZを最高乱数以外耐えで、SはS-1準速ミミッキュを抜けるようにしている調整だそうです。

ミミッキュ対面では非常に安定し、かつ倒せるコマとして最高の活躍をしてくれました。

 

毒々の部分は参考元では鬼火だったのですが、ポリゴン2やカバルドン等に負担をかけれるため毒々にしています。

ただ鬼火のほうが活躍しそうだなという印象でした。

 

f:id:to-kipoke:20170912154228g:plainアシレーヌきあいのタスキ おっとり

特性:激流

調整:C252 D4 S252

実数値:H155-A94-B84-C195-D137-S112(王冠使用)

技構成:うたかたのアリア/ムーンフォース/めざめるパワー炎/アクアジェット

【備考等】

ここまでで重くなったバシャーモ等の炎タイプやカバルドン等を相手できるタスキをもたせたアシレーヌを採用しました。

ヘラクセレ@1には以前からタスキ持ちの高火力ポケがとても相性が良いと感じていたので、高火力を実現でき、7世代で汎用性にも欠けないアシレーヌが最適だと思いました。

三日月の舞でのタスキ復活や、特性とタスキの相性の良さもそうですか安定感が素晴らしいポケモンだと感じました。

 

ただ激流アリアでもミミやテテフは処理できないためハイドロポンプアリじゃね?って思ってましたがナシです。

 

 

f:id:to-kipoke:20170702121350p:plainカプ・コケコ@デンキZ 臆病

特性:エレキメイカー

調整:C252 D4 S252

実数値:H145-x-B105-C147-D96-S200

技構成:10万ボルト/草結び/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ

【備考等】

ここまでで重くなったボーマンダテッカグヤに強く、全体のSの遅さを補える早いカプコケコの採用をしました。

また催眠対策も兼ねています。

 

相手が受けループや低速サイクルの場合はヘラクロスと共に選出していました。

普通に強かったです。

 

 

f:id:to-kipoke:20170912154246g:plainドリュウズとつげきチョッキ 陽気

特性:型破り

調整:H44 A60 B4 D180 S220

実数値:H191-A163-B81-x-D108-S149

技構成:アイアンヘッド/地震/岩石封じ/つのドリル

【備考等】

ここまでで電気タイプの一貫切り、またテテフミミッキュの第二の対策枠として採用しました。

これもまた調整案は某ブログから拝借しました。DSベース ドリュウズ で調べればすぐ出てくると思います。

Sは準速ミミッキュ抜き、耐久はテテフのC特化サイコキネシス(フィールド補正込)を47~56ダメージ、24.6~29.3%に抑えれるという調整でテテフに安定して投げれるポケモンだなあと感じました。こころないひょうか5で

 

あと初めて一撃技を入れたポケモンを構築にいれたのですが、負け試合をこいつのドリルで拾いまくったので一撃技ってつえ~~なぁ~~~って思いましたまる

 

 

 

個体紹介はここまで。

 

ここからはヘラクレセが苦手とするポケモンを列挙していきますので、どうかこいつらに強い構築を組んでヘラクレセドランを使ってみてはどうでしょうか。

 

タイプ相性系統

ボーマンダ バシャーモ ヒードラン ウルガモス カプ・テテフ カプ・レヒレ ミミッキュ

ギルガルド テッカグヤ リザードン ヒートロトム

 

Z技による苦手ポケモン

ギャラドス ランドロス カイリュー ガブリアス カプ・コケコ ゲッコウガ ボルトロス

ウォッシュロトム アシレーヌ

 

ただ単純に無理なやつ

上全部含め、ゲンガー 早いマリルリ、挑発持ちポケモン、ひるませてくるメタグロス

 

 

ヘラって何に強いねん

 

 

以上です ご観覧ありがとうございました。

【真皇杯関西予選2 優勝構築】 つめとぎメタグロス軸

7月1日(土)に開催された真皇杯関西予選2にて優勝という結果を残す事ができたので、今回も承認欲求を満たすため構築記事をあげさせてもらいます。

改めて運営各位や対戦してくださった方々、絡んでくれた方々 おめリプを送ってくださった方々ありがとうございました><

オフで初優勝&初スクリーンという貴重な経験ができたので一生忘れません。

 

ポケモン達の自覚に助けて貰った試合もいくつかあり構築力、プレイング等まだまだ甘いところもあるのですが今回の記事ではこの構築を紹介させていただきます。

では早速

 

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↓構築採用順に紹介↓

 

 

f:id:to-kipoke:20170309225130p:plainメタグロス@メガ:クリアボティ→かたいツメ

H236 B20 S252 陽気

185-155-153-x-110-134

185-165-173-x-130-178

コメットパンチ/思念の頭突き/爪研ぎ/身代わり

【備考等】

まず現レート環境でのグロスとしてはASアイヘ地震冷凍雷パンチバレパン・・・という技を採用した、コケコと並べた所謂コケコグロスが多いのと、何故かガルクレセの数が増えていると感じたので読まれない様な技構成+クレセ辺りを起点にできる今回のグロスを採用することとなりました。

 

爪研ぎはAと命中率を1段階上昇させる物で、タイプ一致+命中不安定だが追加効果が優秀なコメパン、思念の頭突きを採用しました。

身代わりは有利対面やクレセリア等の受けにきたポケモンに張り、爪研ぎを安全に積みやすくするために採用。

身代わりがバレていない場合でのバシャ対面では守るに身代わりをあわせれるとアドが取れまくるので身代わり採用も悪くなかったが、やはりウェポンの少なさから抜き性能は低いので地震等に変更もアリかもしれない。

 

勝戦では残りHP139のグロスがA1段階↑の状態でポリ2のアナライズイカサマを耐えて凄く熱かったのですが後々計算してみると

ダメージ: 134〜158 割合: 72.4%〜85.4%

だったのでかなりの低乱数を引いて耐えていました^^;

Bにも少しふっているので耐えると踏んでポリ2を突破しようと考えていたのですが、実際はギリギリだったのであそこで耐えていなかったらほぼ負け確でした。

その後グロス君が2連でコメパンA上昇を引いたので実質ガルーラ

 

f:id:to-kipoke:20170702121350p:plainカプ・コケコ@カプZ:エレキメイカー

CS252 D4 臆病

145-x-105-147-96-200

10万ボルト/マジカルシャイン/めざ炎/自然の怒り

【備考等】

コケコグロスの並びを相手に意識させるために採用。

また有利対面を作った際の相手の引き先に自然の怒りZからの10万orシャインorめざ炎での崩し力に注目してこういった技構成となりました。

追求すると調整もしたほうがいいのかもしれないが、初めて使ってみる構成なのでCSぶっぱ。

めざ炎はグロス軸が苦手とするナットレイを意識。

 

f:id:to-kipoke:20170309225139p:plainカプ・レヒレ@ウイの実 ミストメイカー

H252 B204 C36 D4 S12 図太い

177-x-177-120-151-107

ハイドロポンプ/ムーンフォース/自然の怒り/挑発

【備考等】

ここまででカバルドンやバシャ、スカガブ等のスカーフ地面が重いのでHBに厚くしたカプレヒレを採用。

ガブの補正ありAぶっぱ地震をダメージ: 64〜76 割合: 36.1%〜42.9%

またポリゴン2がPT単位で重くポリ2が見えたら仕方なくレヒレを投げていました。

 

f:id:to-kipoke:20170702123133g:plainカバルドン@イアの実 砂起こし

HD252 A4 慎重

215-133-138-x-136-67

地震/欠伸/ステロ/吹き飛ばし

【備考等】

電気の一貫を切るのはもちろん、メタグロスが安全に爪を研げるための起点作りやステロを巻いてサイクル勝負になった際のサポート役として採用。

技構成はこれで完璧ですが、今回の予選試合中に半分回復きのみを持たせる場合はHを4nにしないといけないと知ったので勉強になりました(教えてくれた人ありがとう><;)

今回はバシャバトンとあたる事が多くあり吹き飛ばしが活躍してくれました。

初手に出せる安定感が素晴らしいポケモンだと感じました。 ただレヒレと対面してしまった際の引き先は必要

 

f:id:to-kipoke:20170309225147p:plainリザードン@Yナイト もうか→日照り

CS252 D4  臆病

153-93-98-161-106-167

153-111-98-211-136-167

火炎放射/ソーラービーム/めざ氷/ニトロチャージ

【備考等】

ここまでで重くなった鋼、ナットレイに強い炎枠としてカバリザの並びも作れるリザードンを採用。

グロスが選出できない状況の場合はリザが刺さることが多々あり採用は間違っていなかったと思っている。

カバのステロ+欠伸からのリザは普通に強いと思ったが今回のオフでは選出はほぼしなかった。

 

f:id:to-kipoke:20170702130750g:plainポリゴン2@進化の輝石 アナライズ

H244 B252 D12 図太い

191-x-156-125-117-80

れいとうビーム/放電/イカサマ/自己再生

【備考等】

諸説枠。

ゲッコウガマンムーマンダミミッキュ等を見るために入れたが、予選開始前まで悩んで入れたのでここに構築にあった最良ポケを入れれたらもっと構築が強くなっていたと思う。

選出をするも出すことはほぼなかったので、やはりここは変更すべき枠だと感じた。

他候補としてはスカーフムクホークランドロステッカグヤ

この枠でポリ2、ゲッコウガウルガモス、リザ等を止めたり見れるポケモンを入れるのが○だと思う。

 

 

基本選出

カバ+グロスorリザ@1が一番多い選出パターンでした。

またカバの欠伸とレヒレ、コケコの相性が悪いのでプレイング等でなんとかごまかさないといけない場面も多く苦労しました。

 

 

 

最後になりましたが、僕自身ここまで上位に入り込めることがいままでほぼなかったので、不慣れな記事を書いてもあんまり皆さんのお役には立てないと考えていますが、今回こういった結果を残せたので一応構築紹介という形で書かせてもらいました。

プレイングや構築の組み方、考え方等のアドバイスをくれた各位、個体提供してくれた友人達にもめっちゃ感謝しています。

 

本戦出場権を獲得できたのですが、試験期間前や経済事情等で本戦に出ることは厳しくおそらく参加はできません><

ラスチャレの方に辞退されてあまった出場権が回されるらしいので、ラスチャレに参加する方々は頑張ってください!

 

 

何かありましたら@to_kipk1225の方まで連絡お願いします。

ではお疲れ様でした~

 

 

 

 

ギギギアル

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ギギギアル タイプ:鋼だけ

特性:1・プラス 2・マイナス 夢・メタグロス

60-100-115-70-85-90

 

使えそうな技

【物理パート】

・ギアソーサー

 2回攻撃できるのでミミッキュを貫通しつつタイプ一致弱点をつける。

 命中は鬼火と同じ85なのであたりません。

 

ワイルドボルト

 サブウェポンとして威力が優秀

 相手に一致電気技と勘違いさせてびびらそう

 

・しめつける

 まだ他のノーマル技よりは可能性が十二分にありそう

 誰か考えてください

 

ギガインパクト 秘密の力 恩返し 八つ当たり いわくだき はさむ

 あげただけ 採用する価値ほぼなし

 

なんと物理技これだけ!W

 

【特殊パート】

ボルトチェンジ

 これが使えるだけまだ優秀

 サブウェポンとして十分に入る

 

・電磁砲

 最強

 

・チャージビーム

 10万 かみなり

 知らんから入れるなら眼鏡でも持たせよう

 

シグナルビーム

 誰に打てばいいのかわからないけど一応ある

 

・めざめるパワー

 入れるのならば優先度順で地面 炎 草 氷

 

【補助パート】抜粋

・じばそうさ

 プラスマイナスを持つ味方のBD1↑

・アシストギア

 プラスマイナスを持つ味方のAC1↑

 地場操作 しめつけるとかで何かできそうですね

 

・ギアチェンジ

 竜舞の上位互換 ギギギだけに与えられた特権

 アタッカーとして使うなら確定技

 

・ボディパ

 けたぐり対策ができる!!!!!!RT!!!!!

 

マジックコート

 電磁浮遊

 ロックオン

 鉄壁

 

【調整案】 

配分:H124 A252 S132

実数値:151-167-135-90-105-127

持ち物 鋼Z 電気Z 珠

 

技構成

ギアソーサー ワイルドボルト ボルトチェンジ ギアチェンジ

全部確定

 

H あまり

A ぶっぱ

S ギアチェンジ後陽気スカガブ抜き

 

A

A1↑ギアソーサー

・無ぶりミミッキュに一回で110.7%〜130.7%

 つまり皮はがしてから中身もグチャグチャにできる。タスキはしらん

・無ぶりガブに珠込一回 43.1%〜51.9%

・無ぶりコケコに珠込一回 60%〜72.4% 

 

防御面

A252いじミミッキュから

シャドクロZ 61.5%〜72.1%

かげうち17.8%〜21.8%

 

C252ひかえめテテフから

フィールド下サイキネ 47.6%〜56.9%

フィールド下サイキネZ 92.7%〜109.2% …W

めざ炎 58.2%〜68.8%

 

 

かならずギアチェンジ積むことは必須で対面で積めそうなのは、

ミミテテフドヒドイデブルル

他なんかいますか

 

以上

 

 

 

 

僕が使いたいミミッキュのZシャドクロ耐えヒードラン

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S4からメガヘラクロスが解禁されたのでそれに伴ってクレセドランも使いたくなりました。

しかし今の環境でヘラクレセドランを使おうとするとミミッキュがどうしようもなく、

従来の眼鏡型や毒みが型のヒードランではミミッキュに強いと言えるものではないので、なんとかヒードランミミッキュに勝つことができないかな~って考えてちょっと調整考えてみました。

 

今回の調整ではミミッキュに対してヒードランを受けだしする際に、ミミッキュに剣舞された場合でも負けないようにできないかなあって考えたものです。

加えていじっぱりミミッキュはきつすぎて受けるためには数値がたりなさすぎて陽気ミミッキュ前提の調整になっております。すみません。

 

ヒードラン@ウイの実 ひかえめ

努力値 H212 B100 C100 D4 S92

実数値 193-x-139-179-4-109

かえんほうしゃ/ラスターカノン/がんせきふうじ/@何か

 

【調整】

 

・H-B 陽気ミミッキュの1剣舞Zシャドクロ(割合:82.9%〜98.4%)耐え

    陽気ミミッキュの1剣舞シャドクロ(割合:41.9%〜49.7%)

 ヒードランを受けだしで出した際に剣舞された場合を想定

 1剣舞Zシャドクロを耐えてウイの実発動後1剣舞シャドクロも耐えれるようにしました。

(意地っ張りミミッキュも考慮にいれるとしたらBに188くらい振れば何とかなりそうだけど、Cに全く振れなくなるのでヒードラン自身の火力が悲惨なことになります。)

 

・S  岩石封じ1回で最速ミミッキュ抜き

 

・C  あまり 無ぶりミミッキュにラスターカノンで確定1発(101.5%〜120%)

・D  あまり

 

技構成は岩石封じラスカノ炎技は確定で最後の1枠に大地の力や鬼火、毒々等PTとの組み合わせも考えてお好みで。

 

 

ちなみにS3時点でのミミッキュの性格割合
1 いじっぱり 75.7%
2 ようき 19.5%
   

 

 

…アカンやんW

もっといい調整あれば教えてください。

 

ほんじゃの~~~~

 

 

 

可愛いキャラ3選

僕の好きなキャラを3人紹介します。個人的な見解なのであしからず

 

 

 

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藤宮 香織(ふじみや かおり)

 

 

一週間フレンズ。のメインヒロインです。

 

可愛いポイント

・ 容姿 

  言わずもがな

・ 友達の誕生日にプレゼントとしてわざわざ自分でクッキーを作ってくれてる

・ 長谷くん(一週間フレンズ。の主人公)が他の女の子と仲良くしてる場面で少し嫉妬している

・ 料理がお上手

 

マイナスポント

・ 藤宮さんの身長が161センチなので、僕の身長より7センチしか低くないからヒール履かれたりしたらやばい

 

 

 

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夜ノ森 小紅(よのもり こべに)

 

未確認で進行形のメインヒロインです。

 

可愛いポンイト

・ 体型がエロい 

・ エロい

・ 歳上や目上の人にはきちんとした敬語や態度で接しているけど、普段は男の子っぽい喋り方なところ

・ 白夜くん(小紅ちゃんの許婚)と許婚の関係を隠したいので、白夜くんに公言しないで欲しいと頼んだのにも関わらず、外で白夜くんが小紅ちゃんと許婚であることを否定すると少しショックうけてるところ

・ 家事万能

マイナスポイント

・ 白夜くんと許婚とかせこい

 

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加藤 恵(かとう めぐみ)

多分冴えない彼女の育てかた に登場するヒロインの1人

アニメも原作も少ししか見てないので知りません

 

可愛いポイント

・ 容姿がもろ僕の好み

・ 体型がエロい

・ 途中までアニメみたけど性格がまじでオタク受け狙ってて好き

マイナスポント

・ 男主人公と仲良すぎてアニメみれませんでした。

 

 

 

この記事まじできっしょいわなんやねんこれ

【SM S2終盤使用構築】 痛み分けミミッキュとメガサメハダー

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どうも、今回はS2の終盤あたりで使用しはじめた構築の紹介です。

痛み分けミミッキュの裏にメガサメとタスキガッサをぶち込んだら強そうと紹介していたとある人の記事を参考に組んでみました。

コンセプトとしてはミミッキュギルガルドで荒らしてサメで全部食い散らかす感じです。

一応瞬間最高レートは2014です。

 

後今回はいままで毛嫌いしていたメガガルを入れてみましたが意外と楽しかったです。

では個々の紹介。

 

 

f:id:to-kipoke:20170321143200p:plainミミッキュ@フェアリーZ

ようき AS252 H4

じゃれつく/のろい/いたみわけ/みがわり

 

●備考等

シーズン終盤になるとミミッキュの半分はこの型ばかりだった気がします。

場荒らしとしては使いやすかったですしとても優秀でした。

基本こいつより遅いポケモンにはだいたい勝てますが、この型と読まれて行動されることもかなりありました。

もしガルーラ等に対面してしまったら即裏のランドロスに引いていました。

 

f:id:to-kipoke:20170321143206p:plainギルガルド@ゴーストZ

れいせい HC252 D4

シャドーボール/かげうち/どくどく/キングシールド

 

●備考等

場荒らしマンの二人目。

出し勝ちした後に、シャドボZをすると裏に相当の負担を欠けれたので強かった。

ガルーラや悪タイプのポケモンに打点が無いので注意が必要。

このPTはポリゴン2の崩しが甘すぎるので毒々を入れました。意外とサメハダーの守るとも相性が良かったのでアリだったと思います。

 

f:id:to-kipoke:20170321143203p:plainゲッコウガ@タスキ

むじゃき CS252 A4

れいとうビーム/ダストシュート/がんせきふうじ/みずしゅりけん

●備考等

個人的にスカーフよりはある程度汎用性や動きやすいきあいのタスキにしました。

2000に乗った時はゲッコウガだったのですが途中からボルトロスに変更しました。

そのボルトロスはこちら↓

f:id:to-kipoke:20170309225135p:plainボルトロスきあいのタスキ

おくびょう CS252 H4

10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/わるだくみ

●備考等

ゲッコウガからの変更点。

PTが全体的にフシギバナ テッカグヤ 水タイプの高耐久ポケ等がきつかったのでボルトロスに。

 

 

f:id:to-kipoke:20170309225236p:plainランドロスゴツゴツメット

わんぱく H244 B244 S20

じしん/がんせきふうじ/どくどく/ステルスロック

●備考等

浮いてるポケモンを探しているとこいつに。

はじめはスカーフで使っていましたがやはりゴツメ枠が必要と感じたのでゴツメに。

こちらミミッキュ相手ガルーラの対面等をしてしまった場合に引き先としておいていたが、ほぼ冷凍パンチ持ちなためそこまで機能しなかった印象。

ゴツメテッカグヤ等に変更がいいかもしれない。

 

 

f:id:to-kipoke:20170321143157p:plainサメハダー@メガ

いじっぱり AS252 D4

かみくだく/こおりのキバ/じしん/まもる

●備考等

このPTの要。カプテテフやメタグロス、ガブやマンダ等に強く選出する機会は多かったです。

ミミッキュギルガルド、また毒々等で場を荒らした後のお掃除をこいつに一任。

注意点としては臆病スカーフテテフの場合は加速を2回積まないといけない。

最速ミミッキュを考慮するために加速は1回必要等。

 

また威嚇を一度入れられるとメガマンダを落とせないため、こおりのキバはれいとうビームでもいいかもしれない。

 

f:id:to-kipoke:20170321143153p:plainガルーラ@メガ

ようき AS252 H4

おんがえし/グロウパンチ/ふいうち/ほのおのパンチ

●備考等

残りの枠に入れるポケモンでとりあえずこいつをいれた。

はじめは秘密の力を使っていたが火力不足によりおんがえしに。

ボーマンダでいいかもしれない。

 

 

 

★問題点や改善点

今の環境に多いカバやフシギバナテッカグヤやカプレヒレがきつすぎるため対策必須。

全体的にSが無いためそこも考えないといけない。

ランドロステッカグヤに変更すべきか。

 

 

 

 

うーーーーーーーーーん うんち!W

 

このPTは使ってて非常に楽しかったのでまた色々と改善して使っていきたい。

次はカミツルギサメハダーよさげだなあって思ってます。

じゃあね

 

 

 

 

【第9回関西シングルFESTAベスト16使用構築】爪とぎグロス

 3月4日に行われた第9回関西シングルFESTAにて、ユクシーブロックを4勝2敗で2位抜け 決勝トーナメントで3回戦目で敗退しベスト16になれました。 俺すげえ~

 普段は皆よりちょっと違ったポケモンを好んで使っているのですが、ここ最近所謂強いポケモン達を使って対戦することもすごく楽しく感じてきました。もちろんマイナーなポケモンも大好きです。

 そこで今回は強いポケモンを中心にPTを組んでみました。僕自身ポケモンが下手なので欠陥等が色々ありました。

これを機会に本気で誰かにPTの組み方や立ち回りや考え方を習おうとしております。その時はよろしくお願いします。

 

 オナニー記事なので構築の強みや立ち回りは僕自身もわかっていないので記載しておりません。あしからず

 

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f:id:to-kipoke:20170309225130p:plainメタグロス@メガ クリアホディ→かたいつめ

陽気 H236 B20 S252

コメットパンチ/しねんのずつき/つめとぎ/みがわり

●備考等

 6世代の時にクレセリアやその他の物理受けポケモンを起点にしていたので、ミミッキュやカプ系が多い今ならまた活躍できそうでこの型を使ってみました。調整はどこかのブログから丸パクリ。

 メガガルーラの子ダメや不意打ちダメ減少のおかげで確か二回戦目のメガガルの不意打ち耐えた時は気持ちよかった。

 ただ爪とぎを積まないと火力不足+ウェポンが命中不安定のため弱すぎた。

 3,4回思念の頭突きは誰に撃つのと言われたので他の技でいいのかもしれない。

 

f:id:to-kipoke:20170309225147p:plainリザードン@Yメガ サンパワー→ひでり

臆病 C252 D4 S252

かえんほうしゃ/ソーラービーム/めざめるパワー氷/ニトロチャージ

●備考等

 最近レート対戦でよくみるテンプレのリザY。火力すごいですねこいつ。

特に仮想的とかは考えずに使いたかったのでいれました。

 ちゃんとAも30です。

 

f:id:to-kipoke:20170309225143p:plainマンムーきあいのタスキ あついしぼう

陽気 A252 S252 残りどこか忘れた

つららばり/じしん/がんせきふうじ/ステルスロック

●備考等

 タスキを持って強いポケモンを探してたらこいつかな~って事でマンムーを採用しました。初めてマンムー使いました。

 マンムーを思いついた時イノムーでもいいんじゃねと思ったのですがガッサを倒せるか倒せないかで考えてマンムーにしました。

 はたき落とすでもよかった気がしますが岩石封じのほうが最近多いリザYや後続のサポートにもなるため岩石封じで、よくあるテンプレの型になりました。

 ステロまいてニトチャリザYで全抜き決めてみたいです。

 

f:id:to-kipoke:20170309225236p:plain霊獣ランドロスこだわりスカーフ いかく

意地っ張り H84 A116 B76 D12 S220

じしん/いわなだれ/はたきおとす/とんぼがえり

●備考等

 これまたどこかのブロマガから調整を丸パクリさせていただきました。サイコフィールド下テテフの控えめサイコキネシスを高乱数耐えするらしいです。すげえ

 こいつも5世代で使ったきりで6世代7世代含めて初めて使いました。ホルードより火力出ないやんとか、先制技ないやんとかで無理やり使ってこなかったのですが、威嚇という特性、十分な火力や耐久等を兼ね備えすごく使いやすく強かったです。

 霊獣のミニアイコンがなかったので某氏の絵を使わせていただきました。ありがとうございます。

 

f:id:to-kipoke:20170309225135p:plain化身ボルトロスカクトウZ  いたずらごころ

臆病 H140 D20 C100 S252

10まんボルト/めざめるパワー氷/きあいだま/でんじは

●備考等

 昔使ってたオボンボルトの調整をちょっとだけ買えてフィールド下控えめテテフのサイコキネシスを高乱数耐えにしたやつです。耐えてどうすんの?って聞かれて後出しして電磁波いれるって答えてたんですけど、サイコフィールドはられてたら電磁波できないことをオフ終わってから気づきました テイッ!w

 霊獣じゃない理由は得にないですが確か強い人がボルトロスは霊獣より化身って言ってた気がしたので化身にしました。それだけです。

 

f:id:to-kipoke:20170309225139p:plainカプ・レヒレ@ミズZ  ミストメイカー

図太い H252 B204 C36 D4 S12

なみのり/ムーンフォース/しぜんのいかり/ひかりのかべ

●備考等

 カプ系の一角、オシャボ厳選勢の敵 見た目がきしょい。でも強かったです。

 調整はまたどこからからパクりました。なみのりよりハイドロポンプのほうがよかったですし、光の壁よりリフレクター、リフレクターより挑発のほうがよかったです。テンプレの技構成が結局一番使いやすいと思います。

 

 

はいこんな感じです。正直ベスト16ってそこまですごくないんじゃねって言われればそれまでですが、自分なりに考えて組んでみたPTで250人規模の大会でベスト16になれたのは個人的にすごく嬉しかったですし自分の中ではすごい結果出せたやんって感じでした。 

ここ最近本気でポケモンが強くなりたいので色々と勉強中なので、質問やアドバイスを貰いに行くことがあるかもしれませんがその時はよろしくお願いします。

 

一度だけでいいからオフの決勝で画面アップされて対戦してみたいです

 

二次会では初対面の人たちに高級しゃぶしゃぶをおごってもらいました。まったく話できなかったですがありがとうございました。