【真皇杯関西予選2 優勝構築】 つめとぎメタグロス軸

7月1日(土)に開催された真皇杯関西予選2にて優勝という結果を残す事ができたので、今回も承認欲求を満たすため構築記事をあげさせてもらいます。

改めて運営各位や対戦してくださった方々、絡んでくれた方々 おめリプを送ってくださった方々ありがとうございました><

オフで初優勝&初スクリーンという貴重な経験ができたので一生忘れません。

 

ポケモン達の自覚に助けて貰った試合もいくつかあり構築力、プレイング等まだまだ甘いところもあるのですが今回の記事ではこの構築を紹介させていただきます。

では早速

 

f:id:to-kipoke:20170702114337p:plain

 

↓構築採用順に紹介↓

 

 

f:id:to-kipoke:20170309225130p:plainメタグロス@メガ:クリアボティ→かたいツメ

H236 B20 S252 陽気

185-155-153-x-110-134

185-165-173-x-130-178

コメットパンチ/思念の頭突き/爪研ぎ/身代わり

【備考等】

まず現レート環境でのグロスとしてはASアイヘ地震冷凍雷パンチバレパン・・・という技を採用した、コケコと並べた所謂コケコグロスが多いのと、何故かガルクレセの数が増えていると感じたので読まれない様な技構成+クレセ辺りを起点にできる今回のグロスを採用することとなりました。

 

爪研ぎはAと命中率を1段階上昇させる物で、タイプ一致+命中不安定だが追加効果が優秀なコメパン、思念の頭突きを採用しました。

身代わりは有利対面やクレセリア等の受けにきたポケモンに張り、爪研ぎを安全に積みやすくするために採用。

身代わりがバレていない場合でのバシャ対面では守るに身代わりをあわせれるとアドが取れまくるので身代わり採用も悪くなかったが、やはりウェポンの少なさから抜き性能は低いので地震等に変更もアリかもしれない。

 

勝戦では残りHP139のグロスがA1段階↑の状態でポリ2のアナライズイカサマを耐えて凄く熱かったのですが後々計算してみると

ダメージ: 134〜158 割合: 72.4%〜85.4%

だったのでかなりの低乱数を引いて耐えていました^^;

Bにも少しふっているので耐えると踏んでポリ2を突破しようと考えていたのですが、実際はギリギリだったのであそこで耐えていなかったらほぼ負け確でした。

その後グロス君が2連でコメパンA上昇を引いたので実質ガルーラ

 

f:id:to-kipoke:20170702121350p:plainカプ・コケコ@カプZ:エレキメイカー

CS252 D4 臆病

145-x-105-147-96-200

10万ボルト/マジカルシャイン/めざ炎/自然の怒り

【備考等】

コケコグロスの並びを相手に意識させるために採用。

また有利対面を作った際の相手の引き先に自然の怒りZからの10万orシャインorめざ炎での崩し力に注目してこういった技構成となりました。

追求すると調整もしたほうがいいのかもしれないが、初めて使ってみる構成なのでCSぶっぱ。

めざ炎はグロス軸が苦手とするナットレイを意識。

 

f:id:to-kipoke:20170309225139p:plainカプ・レヒレ@ウイの実 ミストメイカー

H252 B204 C36 D4 S12 図太い

177-x-177-120-151-107

ハイドロポンプ/ムーンフォース/自然の怒り/挑発

【備考等】

ここまででカバルドンやバシャ、スカガブ等のスカーフ地面が重いのでHBに厚くしたカプレヒレを採用。

ガブの補正ありAぶっぱ地震をダメージ: 64〜76 割合: 36.1%〜42.9%

またポリゴン2がPT単位で重くポリ2が見えたら仕方なくレヒレを投げていました。

 

f:id:to-kipoke:20170702123133g:plainカバルドン@イアの実 砂起こし

HD252 A4 慎重

215-133-138-x-136-67

地震/欠伸/ステロ/吹き飛ばし

【備考等】

電気の一貫を切るのはもちろん、メタグロスが安全に爪を研げるための起点作りやステロを巻いてサイクル勝負になった際のサポート役として採用。

技構成はこれで完璧ですが、今回の予選試合中に半分回復きのみを持たせる場合はHを4nにしないといけないと知ったので勉強になりました(教えてくれた人ありがとう><;)

今回はバシャバトンとあたる事が多くあり吹き飛ばしが活躍してくれました。

初手に出せる安定感が素晴らしいポケモンだと感じました。 ただレヒレと対面してしまった際の引き先は必要

 

f:id:to-kipoke:20170309225147p:plainリザードン@Yナイト もうか→日照り

CS252 D4  臆病

153-93-98-161-106-167

153-111-98-211-136-167

火炎放射/ソーラービーム/めざ氷/ニトロチャージ

【備考等】

ここまでで重くなった鋼、ナットレイに強い炎枠としてカバリザの並びも作れるリザードンを採用。

グロスが選出できない状況の場合はリザが刺さることが多々あり採用は間違っていなかったと思っている。

カバのステロ+欠伸からのリザは普通に強いと思ったが今回のオフでは選出はほぼしなかった。

 

f:id:to-kipoke:20170702130750g:plainポリゴン2@進化の輝石 アナライズ

H244 B252 D12 図太い

191-x-156-125-117-80

れいとうビーム/放電/イカサマ/自己再生

【備考等】

諸説枠。

ゲッコウガマンムーマンダミミッキュ等を見るために入れたが、予選開始前まで悩んで入れたのでここに構築にあった最良ポケを入れれたらもっと構築が強くなっていたと思う。

選出をするも出すことはほぼなかったので、やはりここは変更すべき枠だと感じた。

他候補としてはスカーフムクホークランドロステッカグヤ

この枠でポリ2、ゲッコウガウルガモス、リザ等を止めたり見れるポケモンを入れるのが○だと思う。

 

 

基本選出

カバ+グロスorリザ@1が一番多い選出パターンでした。

またカバの欠伸とレヒレ、コケコの相性が悪いのでプレイング等でなんとかごまかさないといけない場面も多く苦労しました。

 

 

 

最後になりましたが、僕自身ここまで上位に入り込めることがいままでほぼなかったので、不慣れな記事を書いてもあんまり皆さんのお役には立てないと考えていますが、今回こういった結果を残せたので一応構築紹介という形で書かせてもらいました。

プレイングや構築の組み方、考え方等のアドバイスをくれた各位、個体提供してくれた友人達にもめっちゃ感謝しています。

 

本戦出場権を獲得できたのですが、試験期間前や経済事情等で本戦に出ることは厳しくおそらく参加はできません><

ラスチャレの方に辞退されてあまった出場権が回されるらしいので、ラスチャレに参加する方々は頑張ってください!

 

 

何かありましたら@to_kipk1225の方まで連絡お願いします。

ではお疲れ様でした~

 

 

 

 

ギギギアル

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ギギギアル タイプ:鋼だけ

特性:1・プラス 2・マイナス 夢・メタグロス

60-100-115-70-85-90

 

使えそうな技

【物理パート】

・ギアソーサー

 2回攻撃できるのでミミッキュを貫通しつつタイプ一致弱点をつける。

 命中は鬼火と同じ85なのであたりません。

 

ワイルドボルト

 サブウェポンとして威力が優秀

 相手に一致電気技と勘違いさせてびびらそう

 

・しめつける

 まだ他のノーマル技よりは可能性が十二分にありそう

 誰か考えてください

 

ギガインパクト 秘密の力 恩返し 八つ当たり いわくだき はさむ

 あげただけ 採用する価値ほぼなし

 

なんと物理技これだけ!W

 

【特殊パート】

ボルトチェンジ

 これが使えるだけまだ優秀

 サブウェポンとして十分に入る

 

・電磁砲

 最強

 

・チャージビーム

 10万 かみなり

 知らんから入れるなら眼鏡でも持たせよう

 

シグナルビーム

 誰に打てばいいのかわからないけど一応ある

 

・めざめるパワー

 入れるのならば優先度順で地面 炎 草 氷

 

【補助パート】抜粋

・じばそうさ

 プラスマイナスを持つ味方のBD1↑

・アシストギア

 プラスマイナスを持つ味方のAC1↑

 地場操作 しめつけるとかで何かできそうですね

 

・ギアチェンジ

 竜舞の上位互換 ギギギだけに与えられた特権

 アタッカーとして使うなら確定技

 

・ボディパ

 けたぐり対策ができる!!!!!!RT!!!!!

 

マジックコート

 電磁浮遊

 ロックオン

 鉄壁

 

【調整案】 

配分:H124 A252 S132

実数値:151-167-135-90-105-127

持ち物 鋼Z 電気Z 珠

 

技構成

ギアソーサー ワイルドボルト ボルトチェンジ ギアチェンジ

全部確定

 

H あまり

A ぶっぱ

S ギアチェンジ後陽気スカガブ抜き

 

A

A1↑ギアソーサー

・無ぶりミミッキュに一回で110.7%〜130.7%

 つまり皮はがしてから中身もグチャグチャにできる。タスキはしらん

・無ぶりガブに珠込一回 43.1%〜51.9%

・無ぶりコケコに珠込一回 60%〜72.4% 

 

防御面

A252いじミミッキュから

シャドクロZ 61.5%〜72.1%

かげうち17.8%〜21.8%

 

C252ひかえめテテフから

フィールド下サイキネ 47.6%〜56.9%

フィールド下サイキネZ 92.7%〜109.2% …W

めざ炎 58.2%〜68.8%

 

 

かならずギアチェンジ積むことは必須で対面で積めそうなのは、

ミミテテフドヒドイデブルル

他なんかいますか

 

以上

 

 

 

 

僕が使いたいミミッキュのZシャドクロ耐えヒードラン

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S4からメガヘラクロスが解禁されたのでそれに伴ってクレセドランも使いたくなりました。

しかし今の環境でヘラクレセドランを使おうとするとミミッキュがどうしようもなく、

従来の眼鏡型や毒みが型のヒードランではミミッキュに強いと言えるものではないので、なんとかヒードランミミッキュに勝つことができないかな~って考えてちょっと調整考えてみました。

 

今回の調整ではミミッキュに対してヒードランを受けだしする際に、ミミッキュに剣舞された場合でも負けないようにできないかなあって考えたものです。

加えていじっぱりミミッキュはきつすぎて受けるためには数値がたりなさすぎて陽気ミミッキュ前提の調整になっております。すみません。

 

ヒードラン@ウイの実 ひかえめ

努力値 H212 B100 C100 D4 S92

実数値 193-x-139-179-4-109

かえんほうしゃ/ラスターカノン/がんせきふうじ/@何か

 

【調整】

 

・H-B 陽気ミミッキュの1剣舞Zシャドクロ(割合:82.9%〜98.4%)耐え

    陽気ミミッキュの1剣舞シャドクロ(割合:41.9%〜49.7%)

 ヒードランを受けだしで出した際に剣舞された場合を想定

 1剣舞Zシャドクロを耐えてウイの実発動後1剣舞シャドクロも耐えれるようにしました。

(意地っ張りミミッキュも考慮にいれるとしたらBに188くらい振れば何とかなりそうだけど、Cに全く振れなくなるのでヒードラン自身の火力が悲惨なことになります。)

 

・S  岩石封じ1回で最速ミミッキュ抜き

 

・C  あまり 無ぶりミミッキュにラスターカノンで確定1発(101.5%〜120%)

・D  あまり

 

技構成は岩石封じラスカノ炎技は確定で最後の1枠に大地の力や鬼火、毒々等PTとの組み合わせも考えてお好みで。

 

 

ちなみにS3時点でのミミッキュの性格割合
1 いじっぱり 75.7%
2 ようき 19.5%
   

 

 

…アカンやんW

もっといい調整あれば教えてください。

 

ほんじゃの~~~~

 

 

 

【SM S2終盤使用構築】 痛み分けミミッキュとメガサメハダー

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どうも、今回はS2の終盤あたりで使用しはじめた構築の紹介です。

痛み分けミミッキュの裏にメガサメとタスキガッサをぶち込んだら強そうと紹介していたとある人の記事を参考に組んでみました。

コンセプトとしてはミミッキュギルガルドで荒らしてサメで全部食い散らかす感じです。

一応瞬間最高レートは2014です。

 

後今回はいままで毛嫌いしていたメガガルを入れてみましたが意外と楽しかったです。

では個々の紹介。

 

 

f:id:to-kipoke:20170321143200p:plainミミッキュ@フェアリーZ

ようき AS252 H4

じゃれつく/のろい/いたみわけ/みがわり

 

●備考等

シーズン終盤になるとミミッキュの半分はこの型ばかりだった気がします。

場荒らしとしては使いやすかったですしとても優秀でした。

基本こいつより遅いポケモンにはだいたい勝てますが、この型と読まれて行動されることもかなりありました。

もしガルーラ等に対面してしまったら即裏のランドロスに引いていました。

 

f:id:to-kipoke:20170321143206p:plainギルガルド@ゴーストZ

れいせい HC252 D4

シャドーボール/かげうち/どくどく/キングシールド

 

●備考等

場荒らしマンの二人目。

出し勝ちした後に、シャドボZをすると裏に相当の負担を欠けれたので強かった。

ガルーラや悪タイプのポケモンに打点が無いので注意が必要。

このPTはポリゴン2の崩しが甘すぎるので毒々を入れました。意外とサメハダーの守るとも相性が良かったのでアリだったと思います。

 

f:id:to-kipoke:20170321143203p:plainゲッコウガ@タスキ

むじゃき CS252 A4

れいとうビーム/ダストシュート/がんせきふうじ/みずしゅりけん

●備考等

個人的にスカーフよりはある程度汎用性や動きやすいきあいのタスキにしました。

2000に乗った時はゲッコウガだったのですが途中からボルトロスに変更しました。

そのボルトロスはこちら↓

f:id:to-kipoke:20170309225135p:plainボルトロスきあいのタスキ

おくびょう CS252 H4

10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/わるだくみ

●備考等

ゲッコウガからの変更点。

PTが全体的にフシギバナ テッカグヤ 水タイプの高耐久ポケ等がきつかったのでボルトロスに。

 

 

f:id:to-kipoke:20170309225236p:plainランドロスゴツゴツメット

わんぱく H244 B244 S20

じしん/がんせきふうじ/どくどく/ステルスロック

●備考等

浮いてるポケモンを探しているとこいつに。

はじめはスカーフで使っていましたがやはりゴツメ枠が必要と感じたのでゴツメに。

こちらミミッキュ相手ガルーラの対面等をしてしまった場合に引き先としておいていたが、ほぼ冷凍パンチ持ちなためそこまで機能しなかった印象。

ゴツメテッカグヤ等に変更がいいかもしれない。

 

 

f:id:to-kipoke:20170321143157p:plainサメハダー@メガ

いじっぱり AS252 D4

かみくだく/こおりのキバ/じしん/まもる

●備考等

このPTの要。カプテテフやメタグロス、ガブやマンダ等に強く選出する機会は多かったです。

ミミッキュギルガルド、また毒々等で場を荒らした後のお掃除をこいつに一任。

注意点としては臆病スカーフテテフの場合は加速を2回積まないといけない。

最速ミミッキュを考慮するために加速は1回必要等。

 

また威嚇を一度入れられるとメガマンダを落とせないため、こおりのキバはれいとうビームでもいいかもしれない。

 

f:id:to-kipoke:20170321143153p:plainガルーラ@メガ

ようき AS252 H4

おんがえし/グロウパンチ/ふいうち/ほのおのパンチ

●備考等

残りの枠に入れるポケモンでとりあえずこいつをいれた。

はじめは秘密の力を使っていたが火力不足によりおんがえしに。

ボーマンダでいいかもしれない。

 

 

 

★問題点や改善点

今の環境に多いカバやフシギバナテッカグヤやカプレヒレがきつすぎるため対策必須。

全体的にSが無いためそこも考えないといけない。

ランドロステッカグヤに変更すべきか。

 

 

 

 

うーーーーーーーーーん うんち!W

 

このPTは使ってて非常に楽しかったのでまた色々と改善して使っていきたい。

次はカミツルギサメハダーよさげだなあって思ってます。

じゃあね

 

 

 

 

【第9回関西シングルFESTAベスト16使用構築】爪とぎグロス

 3月4日に行われた第9回関西シングルFESTAにて、ユクシーブロックを4勝2敗で2位抜け 決勝トーナメントで3回戦目で敗退しベスト16になれました。 俺すげえ~

 普段は皆よりちょっと違ったポケモンを好んで使っているのですが、ここ最近所謂強いポケモン達を使って対戦することもすごく楽しく感じてきました。もちろんマイナーなポケモンも大好きです。

 そこで今回は強いポケモンを中心にPTを組んでみました。僕自身ポケモンが下手なので欠陥等が色々ありました。

これを機会に本気で誰かにPTの組み方や立ち回りや考え方を習おうとしております。その時はよろしくお願いします。

 

 オナニー記事なので構築の強みや立ち回りは僕自身もわかっていないので記載しておりません。あしからず

 

f:id:to-kipoke:20170309222812p:plain

 

 

f:id:to-kipoke:20170309225130p:plainメタグロス@メガ クリアホディ→かたいつめ

陽気 H236 B20 S252

コメットパンチ/しねんのずつき/つめとぎ/みがわり

●備考等

 6世代の時にクレセリアやその他の物理受けポケモンを起点にしていたので、ミミッキュやカプ系が多い今ならまた活躍できそうでこの型を使ってみました。調整はどこかのブログから丸パクリ。

 メガガルーラの子ダメや不意打ちダメ減少のおかげで確か二回戦目のメガガルの不意打ち耐えた時は気持ちよかった。

 ただ爪とぎを積まないと火力不足+ウェポンが命中不安定のため弱すぎた。

 3,4回思念の頭突きは誰に撃つのと言われたので他の技でいいのかもしれない。

 

f:id:to-kipoke:20170309225147p:plainリザードン@Yメガ サンパワー→ひでり

臆病 C252 D4 S252

かえんほうしゃ/ソーラービーム/めざめるパワー氷/ニトロチャージ

●備考等

 最近レート対戦でよくみるテンプレのリザY。火力すごいですねこいつ。

特に仮想的とかは考えずに使いたかったのでいれました。

 ちゃんとAも30です。

 

f:id:to-kipoke:20170309225143p:plainマンムーきあいのタスキ あついしぼう

陽気 A252 S252 残りどこか忘れた

つららばり/じしん/がんせきふうじ/ステルスロック

●備考等

 タスキを持って強いポケモンを探してたらこいつかな~って事でマンムーを採用しました。初めてマンムー使いました。

 マンムーを思いついた時イノムーでもいいんじゃねと思ったのですがガッサを倒せるか倒せないかで考えてマンムーにしました。

 はたき落とすでもよかった気がしますが岩石封じのほうが最近多いリザYや後続のサポートにもなるため岩石封じで、よくあるテンプレの型になりました。

 ステロまいてニトチャリザYで全抜き決めてみたいです。

 

f:id:to-kipoke:20170309225236p:plain霊獣ランドロスこだわりスカーフ いかく

意地っ張り H84 A116 B76 D12 S220

じしん/いわなだれ/はたきおとす/とんぼがえり

●備考等

 これまたどこかのブロマガから調整を丸パクリさせていただきました。サイコフィールド下テテフの控えめサイコキネシスを高乱数耐えするらしいです。すげえ

 こいつも5世代で使ったきりで6世代7世代含めて初めて使いました。ホルードより火力出ないやんとか、先制技ないやんとかで無理やり使ってこなかったのですが、威嚇という特性、十分な火力や耐久等を兼ね備えすごく使いやすく強かったです。

 霊獣のミニアイコンがなかったので某氏の絵を使わせていただきました。ありがとうございます。

 

f:id:to-kipoke:20170309225135p:plain化身ボルトロスカクトウZ  いたずらごころ

臆病 H140 D20 C100 S252

10まんボルト/めざめるパワー氷/きあいだま/でんじは

●備考等

 昔使ってたオボンボルトの調整をちょっとだけ買えてフィールド下控えめテテフのサイコキネシスを高乱数耐えにしたやつです。耐えてどうすんの?って聞かれて後出しして電磁波いれるって答えてたんですけど、サイコフィールドはられてたら電磁波できないことをオフ終わってから気づきました テイッ!w

 霊獣じゃない理由は得にないですが確か強い人がボルトロスは霊獣より化身って言ってた気がしたので化身にしました。それだけです。

 

f:id:to-kipoke:20170309225139p:plainカプ・レヒレ@ミズZ  ミストメイカー

図太い H252 B204 C36 D4 S12

なみのり/ムーンフォース/しぜんのいかり/ひかりのかべ

●備考等

 カプ系の一角、オシャボ厳選勢の敵 見た目がきしょい。でも強かったです。

 調整はまたどこからからパクりました。なみのりよりハイドロポンプのほうがよかったですし、光の壁よりリフレクター、リフレクターより挑発のほうがよかったです。テンプレの技構成が結局一番使いやすいと思います。

 

 

はいこんな感じです。正直ベスト16ってそこまですごくないんじゃねって言われればそれまでですが、自分なりに考えて組んでみたPTで250人規模の大会でベスト16になれたのは個人的にすごく嬉しかったですし自分の中ではすごい結果出せたやんって感じでした。 

ここ最近本気でポケモンが強くなりたいので色々と勉強中なので、質問やアドバイスを貰いに行くことがあるかもしれませんがその時はよろしくお願いします。

 

一度だけでいいからオフの決勝で画面アップされて対戦してみたいです

 

二次会では初対面の人たちに高級しゃぶしゃぶをおごってもらいました。まったく話できなかったですがありがとうございました。

 

 

ヘラクレセドランにホルードを加えたPTのあれこれ

どうもとーきと申します。 

レーティングバトルとしましては、XYのS1からORASのS17(実際はS18)まで続いた6世代でしたが皆様はどうレートをお楽しみましたでしょうか。

 

僕個人としてはS2の時期に見かけた、とある人のPTを参考にし、またとても愛着がついたポケモンを見つけ、客観的に見るととてもアホらしい縛りのような感覚でS2からS17まで同じポケモンと軸を使い続け高レートを目指すというスタンスでレートを楽しみ貫きました。

 

今回書かせてもらう内容はその愛着がついたポケモンと軸を使ったPTの総まとめとなります。

自己満足のような記事ですのでお暇でしたら読んでいただけると幸いでございます。

 

 

 ちなみに僕の最高最終レートはS8の2237でございます。2237でございます。ありがとうございます。2237でございます

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さて本題となる愛着がついたポケモンですが

f:id:to-kipoke:20161008195544g:plainホルードでございます。

ノーマル/地面タイプであり種族値はご覧の通り 

H85  A56  B77  C50 D77  S78  特性は物理技の威力が2倍になるちからもちでございます。

他にほおぶくろものひろい等もありますが高レートを目指す上では実用的ではございません。

 

 

続きましてですが

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言わずと知れた4世代以降から相性補完等が素晴らしいと評価されているらしいクレセリアヒードラン

 

そこにポケモンスタジアムの頃から活躍し、6世代でメガシンカを会得したヘラクロス殿を加えた通称

 

ヘラクレセドランでございます。この軸では基本的にメガヘラクロスが採用されます。(以下ヘラクロス)

 

ホルードヘラレセドランを組み合わせるとどういった利点があるのか、同じ地面タイプの大正義ガブリアス様や豊穣の神ランドロス様ではいけないのか等々意見がございますでしょうが、順次説明させていただきます。

 

 

ホルードの利点に関して

 

 

ヘラクロスが苦手なポケモンは沢山いますが、代表的に挙げられるのがギルガルドでございます。

シールドフォルムギルガルドには、ヘラクロスのメインウェポンであるインファイトやミサイルばり、ロックブラストやタネマシンガン等が半減以下になってしまい太刀打ちができない状況が多くございます。

解決策としてはじしんの搭載等がございますが、技スペースの取り合いが激しいので搭載するのは容易でははありません。

 

そこでホルードおじさんの出番でございます。

 

ノーマルタイプを持ち合わせているのでギルガルドシャドーボールかげうちを無効化できるのですが、せいなるつるぎは効果抜群となってしまいます。

 

しかし火力をご覧あれ

 

いじっぱりA252ホルードでH252シールドフォルムギルガルドじしんをした場合

攻: ホルード Lv.50
防: ギルガルド Lv.50
ダメージ: 158~188
割合: 94.6%~112.5%
回数: 乱数1発 (75%)

 

素晴らしいですね、75%の確率でギルガルドをぶち抜けます。高確率で倒せるからなんだ、ランドロスガブリアスのほうが汎用性が高いだろうと指摘がありますでしょうが、僕個人としてはこれが魅力的に感じました。

 

参考までにいじっぱりA252ガブリアスといじっぱりA252ランドロスじしんをした場合

 

攻: ガブリアス Lv.50       攻: ランドロス霊獣 Lv.50
防: ギルガルド Lv.50       防: ギルガルド Lv.50
ダメージ: 134~158       ダメージ: 144~170
割合: 80.2%~94.6%      割合: 86.2%~101.7%
回数: 確定2発          回数: 乱数1発 (12.5%)

 

 

  • 先制技や素の火力の高さ

でんこうせっかをタイプ一致で使える事もまた魅力的に感じました。これもまたガブリアスランドロスにない差別化で重要なポイントでございます。

 

さらにおんがえしの火力も魅力的でございます。

語彙力を持ち合わせていませんので語れることが少ないです。とにかくヤバイのでございます。

 

 

  • 見た目

ここは読み飛ばしていただいても構いません。僕個人のホルードおじさんの好ましい姿はボールから飛び出した後、大きな片耳と両足で着地する三点着陸の姿でございます。まだまだございますが、省略させていただきます。

 

 

 

 

さてホルードおじさんについて長々と語らさせていただきましたが、本題のPT紹介でございます。

 

S2からS17までこの型と並びを使用しておりました。ご覧くださいませ

型がいくつかある場合、その型ごとの詳細を記載しております。

 

 

 

 

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ホルードきあいのタスキ ちからもち

おんがえし  じしん  がんせきふうじ  でんこうせっか

いじっぱり  H4 A252 S252 

 

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ヘラクロス@メガ石    こんじょう→スキルリンク

ミサイルばり  ロックブラスト  タネマシンガン  じしん

いじっぱり   H252 A252 S4

 

ヘラクロス@メガ石    こんじょう→スキルリンク

ミサイルばり  インファイト  ロックブラスト  タネマシンガン

わんぱく    H220 A28 B164 D4 S92

 

 

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クレセリアゴツゴツメット   ふゆう

れいとうビーム  でんじは  トリックルーム  みかづきのまい

ずぶとい     H252 B252

 

 

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ヒードラン@たべのこし      もらいび

ふんえん  どくどく  みがわり  まもる

おくびょう    H212 D44 S252

 

ヒードラン@たつじんのおび    もらいび

オーバーヒート  だいちのちから  げんしのちから  おにび

おくびょう    H182 B4 C60 D12 S252

 

以上僕が使用し続けた型と並びでございます。

 

ヘラクロスはS13以降はHAいじっぱり型からHBベースのわんぱく型に変更していました。

理由としましては

 

①ひみつのちからガルーラの増加

 ひみつのちからは非接触の物理技で3割の確率で相手を麻痺にさせてしまうという協力な技で、これを搭載したガルーラゴツメクレセリアでは処理をすることができません。

すてみタックルも一定数いましたので、ならばということでガルーラのいじっぱりねこだましすてみタックル耐え調整のHBベースのわんぱくヘラクロスを使用することにしました。

 

ヘラクロスミラー

 ヘラクレセドランヘラクロスが苦手なのです。これもまた一定数いる最速ヘラクロスにはヒードランは上から倒されてしまったり、HAいじっぱり型のヘラクロスはミラーで負けてしまいます。

しかしHBベースのわんぱくヘラクロスならばようきヘラクロス等はミラーの場合高確率で勝てます。

 

 

ヒードランどくまも型からたつじんのおび型に変更しています。

はっきり申しますと、どくまも型ではヘラクロスの天敵であるファイアローには勝つことができません。そこでげんしのちからを搭載し、アグレッシブにしたたつじんのおび型に変更いたしました。

おにびを搭載しているのは個人的にオサレだと思いました。

 

 

 

さて基本的にこの4匹を絶対にPTに採用し、残りの2匹をその時期の環境次第で変更するというスタンスでした。

残り2匹の採用条件としましては

ボーマンダに勝てること

キノガッサに勝てること

ゲンガーに勝てること

④受けループに強いこと

⑤相手のSをさげるために相手を麻痺状態にできること 

等々、以上のような事に重きをおいております。

 

 

さて残りはその残り2匹の枠に採用していたポケモン達のご紹介でございます。

 

 

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ゲンガー@メガ石    ふゆう→かげふみ

シャドーボール  こごえるかぜ  ちょうはつ  みちづれ

おくびょう    H4 C252 S252

この御方はPTに重すぎるポケモンみちづれで葬ってもらったり、受けルグライオンをうまいことキャッチして倒すためや、ガブリアスボーマンダに強いので採用していました。

ちょうはつを入れていると便利な場面が多くオサレ度も高いですね。高くありませんか?

 

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ジャローダ@たべのこし   あまのじゃく

リーフストーム  めざめるパワー炎  へびにらみ  みがわり

おくびょう    H84   C172  D4  S248

この蛇殿はへびにらみで相手を麻痺にし、ヘラクロスのサポートをするという役割もあるのですが、なんといっても運が良ければ1匹で受けルを壊滅させれます。

みがわりをはり、へびにらみで麻痺バグを狙い、リーフストームで火力を底上げする。この御方1匹で終了する試合も多かったです。

NNはダニエル・アウベスでございます。僕が好きなサッカー選手のお名前を拝借させていただきました。

 

 

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ボルトロス@オボンのみ   いたずらごころ

10まんボルト  めざめるパワー  くさむすび でんじは

おくびょう    H4  C252  S252

続きまして素敵な髭の空飛ぶおじさまでございます。

この御方は言わずもがな、いたずらごころで変化技を先制で打てるという素晴らしい、はたまた憎たらしい特性の持ち主でございます。

この特性のお陰ででんじはを安定してうてるので、ヘラクロスのサポートとしてはとても優秀です。

さらにくさむすびを搭載することにより、ボーマンダ マンムー スイクンの3匹で構成された、マンマンスイという卑猥な通称の並びにも強くでれるのでございます。

ちなみに1年間厳選が終わらず結局B-2 D-3という妥協個体になりました。

 

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オーロット@オボンのみ   しゅうかく

やどりぎのたね  みがわり  のろい  まもる

ずぶとい     H252  B252  D4

このお方様は2200に行った時にお供していただいたお方でございます。

S8の頃はボーマンダの数も多くなく、キノガッサが多い時期でございました。そのためにこの御方がある程度のお活躍をしてくれました。

ナットレイ様のように皆様に嫌われてないのがいいですね。

 

 

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ゲッコウガ@いのちのたま   へんげんじざい

あくのはどう  れいとうビーム  がんせきふうじ  めざめるパワー飛行

おくびょう   H4 C252 S252

男性のあこがれ、忍者様でございます。

さいみんじゅつゲンガーの急増、ボーマンダの対処、さらにヘラクロスを倒すために参上した御方でございます。

言わずもがな強いの一言でございます。ウルガモスリザードンYといったヘラクレセランに重いポケモンへの打点です。性格が臆病でAに下降補正が入っていますが、いのちのたまのおかげで相当耐久に振られて居ない限り確定1発で倒せますのでご安心ください。

 

 

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カメックス@メガ石   げきりゅう→メガランチャー

しおふき  れいとうビーム  はどうだん  アクアジェット

ひかえめ      H228 A12 B4 C244 D20

亀様でございます。実質的に最終シーズンとなったS17はこの御方を使い続けました。

とある人のカメックスをパクらせてもらった型なのですが、この御方の魅力的な部分はしおふきでございます。しおふきとは自身の残りHPが少ないほど威力が落ちる技なのですが、HP満タンならば威力150でございます。

しおふきを搭載している時点でオサレなのですが、しおふきはなんとH252メガクチートHPが減っていない状態のカメックスならば高乱数1発で落とせてしまうのです。

ちなみにちゃんとAの個体値もVでないとアクアジェットの火力が絶望的に弱すぎるので是非とも6Vでご使用くださいませ。

 

ネタ枠 

僕と本人達は至って真剣なのですが、客観的に見るとネタネタと罵声を浴びせられる方々でございます。

 

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ローブシン@バコウ    こんじょう

ドレインパンチ  かみなりパンチ  はたきおとす  マッハパンチ

いじっぱり    H252 A252 B4

ファイアローが重すぎたので飛行タイプの技を半減にするバコウの実を持たせていました。

弱かったですが意表を突くのが楽しいので、一度お使いになってみてはいかがでしょうか。

 

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レントラー@オボンのみ  いかく

ボルトチェンジ  でんじは  めざめるパワー氷  ばかぢから

のんき    H252 B252 D4

最後にご紹介、見た目はイケメン みんなだいすきレントラーでございます。

この御方は僕がボルトロス様の厳選が終わらないということで、その間に参上してくださったポケモンでございます。

でんじはを使え、ボーマンダに強いのでは?と採用したのですが火力がないのでボーマンダを倒せません。

見た目はオサレ度がお高いし、この御方を連れてレートが2000以上になればそれこそオサレだと思ったのですが僕の実力では夢のまた夢でした。是非ともどなたか使ってみては。

 

 

おわり

さて、XYからORASの最後まで使い続けてきたPTとポケモン達の紹介でしたが、いかがでしたでしょうか。

僕個人の6世代の感想としてはガルーラすげえの一言です。

ガルーラを対策していないPTはほぼいなかったのではないでしょうか、7世代ではひみつのちからが弱体化されることをお祈りしております。

しかしホルードという見た目もキューティなポケモンにも出会え、一度のみですが最終1ページ目に名を残せるという事ができましたので6世代は満足でございます。

 

7世代ではどんなポケモンやレート環境になるのか想像がつきませんがとても楽しみです。

 

以上、ここまで読んでくださりありがとうございました。